在与索尼的竞争中,微软加强在中国市场寻找好游戏

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XBOX 标志 - 俄罗斯卫星通讯社, 1920, 25.10.2022
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据路透社报道,消息人士称,微软公司正在搜寻更多中国游戏,以效仿索尼集团在热门游戏《原神》上取得的成功。
《原神》是上海米哈游(miHoYo)公司开发的动作角色扮演游戏,自两年前发布以来,《原神》已经创造出数十亿美元的收入,还提高了多人、跨平台游戏的标准。消息人士称,微软Game Pass 和索尼 PlayStation Plus 等订阅服务想在中国游戏市场寻找的正是这类内容。
分析师说,西方对中国游戏的兴趣越来越大,反映了中国游戏开发行业的成熟。研究机构Niko Partners的高级分析师丹尼尔・艾哈迈德(Daniel Ahmad) 说,中国游戏现在与西方大制作游戏不相上下。
艾哈迈德说:"中国的游戏开发商正在努力使他们的开发工具标准化,创建先进的生产流程,投资于真正的大规模团队。最终,这有助于为他们提供竞争优势,以便在地域和平台方面接触到广泛的受众。"
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两位业内人士说,微软一直在建立一个团队,在中国市场寻找好游戏。他们说,Xbox(Xbox network是由微软公司所开发、管理的在线游戏、数字媒体服务平台)主要用大品牌的游戏来丰富旗下游戏平台的订阅服务内容,而现在甚至用大笔资金来吸引独立工作室。
同时,文件显示,微软正在将其订阅服务扩展到个人电脑和手持设备,这增加了对中国游戏开发商的吸引力。
文件显示,微软为动作游戏《方舟:生存进化》在Game Pass上支付了250万美元,为续集《方舟2》支付了230万美元,这两款游戏都来自蜗牛游戏旗下的美国游戏开发团队Wildcard 工作室。
Recreate Games 的高管说,他的公司去年与微软签署了一项协议,其即将推出的多人游戏《动物派对》将在Xbox上独家推出。
微软没有通过电子邮件回复置评请求。
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