赖特透露,“基金当前正在深圳市政府接受各项必要的检查和审议,预计将在今年3-4季度正式启动并吸引首批投资。”
赖特补充说,基金初始阶段计划投资约60家公司,从2亿元人民币起步;中等投资规模为3亿元人民币。
赖特指出,基金将在早期阶段投资并在最后几个阶段完成退出(exit),大发行商此时会与研发人员的工作室签署合同。
赖特表示,“我已经在游戏工业从业多年,7年在中国,我们发现当前的市场上没有能在最早期阶段帮助游戏工作室的投资平台或基金。目前中国市场腾讯、字节跳动、网易等大发行商之间竞争激烈,但我们的任务不是与他们竞争。”
赖特称,基金首先瞄准国际市场,将帮助中国的工作室走出国门。莱特深信中国游戏正日益受到关注,“玩家是终端消费者,他们遍布中国,美国、欧洲、亚洲和独联体也有很多”。
赖特强调,“我们的独特性在于能够为外国投资者开辟直接进入中国投资基金的渠道。”
此前PLAYER ONE电游媒体项目负责人安东∙戈罗捷茨基对卫星通讯社表示,在电游生产方面,中国领跑全球,若能有效实现本地化,则中国游戏产品在俄罗斯市场拥有广阔的发展前景。据全球游戏行业分析公司NewZoo报告,中国游戏市场规模全球最大,美国排名第二。据 XD Network公布的预期,2021年,中国游戏市场的收入将达到490亿美元(2020年为430亿美元),占全球游戏市场总收入的32%左右。