“游戏结束”:中国关闭导致儿童成瘾的各种在线应用

“我认为这项限制措施非常正确,新修订的《未成年人保护法》也是中国政府在预防网络成瘾方面出台的一个最有力度的法规,非常及时,”——中国青少年心理成长基地主任陶然在向俄罗斯卫星通讯社评论新修订的《未成年人保护法》时如是说。
Sputnik

游戏之国:沉迷游戏说明中国人具有什么特征?
10月17日,十三届全国人大常委会第二十二次会议高票通过新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》。未来各个互联网公司将无法向未成年人推出致人成瘾的产品和服务。
限制不仅涉及游戏,也涉及视频服务、社交网络等:

“因为目前中国有几千万的青少年沉迷于网络,而他们正处于学习和长身体的阶段,特别大脑在高速发育中。若是电子产品多度介入,从生理上有害于他们的大脑,从心理上则严重影响正常的社会交往,会导致青少年的大脑变成数字大脑、游戏大脑和虚拟大脑。总而言之,这部法规对青少年的身心发展都有益处,无论从哪方面来看都是正确的,同时还能最大限度地抑制不健康游戏产业的发展。”——中国青少年心理成长基地主任陶然认为。

据新华社的数据,新修订的《未成年保护法》将自2021年6月1日国际儿童节起施行。各个研发公司没办法,只能把自动年龄限制加入到自己开发的软件中。

中国早在一年前就开始对未成年人玩游戏设置严格的时间框架,在每天晚上10点至次日上午8点间禁止玩网络游戏。随后,工作日期间禁止未成年人每天游戏时长超过1.5小时,法定节假日期间禁止未成年人每天游戏时长超过3个小时。
陶然认为,实施限制对市场容量影响不太大,相反,却推动了益智类内容的开发。

“我认为这会推动益智类等有利于青少年身心健康的游戏产业的发展,而那些易使青少年沉迷其中的游戏恐怕将不再有市场,比如《魔兽世界》、《王者荣耀》等。今后游戏开发商和运营商会更加注重游戏的内容,政府监管力度的加大也会让他们更加谨慎。我曾经也参与过游戏的审查环节,今后可能这些令人成瘾的产品将不会再进入市场,是非常好的事情”,——专家解释说。

蓝光:危害与防护
新版《未成年保护法》还有一个修订之处规定互联网公司采取所有必要措施打击网络追踪。在网络追踪的情况下,父母有权要求服务器移除或者封锁有害的消息或链接。

按照中国国家卫生健康委员会发布的数据,中国至少有3000万名17岁以下的儿童和青少年患有抑郁、焦虑、学习疲劳和网络成瘾等各种心理问题。

陶然认为,网络成瘾是一个严重的国际问题。“实际上网络成瘾不仅在中国出现,更是全世界青少年共同面临的问题,全球的各个机构也都在进行研究。特别是近十几年来,网络成瘾坑害了无数的青少年,也被称为‘电子鸦片’”,——他认为。

按照专注于亚洲电脑游戏市场分析的美国廷伯伙伴公司(Niko Partners)的报告,中国游戏人数达到7.2亿人,而且人数逐年递增。按照全球游戏与电竞市场行业数据分析及市场情报的行业领导者Newzoo公司的统计,中国是世界上最大的视频游戏市场:截至2020年年底中国游戏市场收入达到408.5亿美元左右。

电竞:21世纪的象棋
与此形成对比的是,按照俄罗斯卡巴斯基实验室(Kaspersky Lab)的数据,在俄罗斯所有受访的未成年用户中,几乎有半数经常泡在网上(56%)。美国和欧洲这一指标没有极大区别,分别为51%和40%。

但俄罗斯大公司建议父母自行决定孩子的上网时长。

卡巴斯基实验室的网络分析师和儿童网上安全专家在一项“在互联网时代养育孩子”的研究推介会上指出,“不能绝对化对待儿童对电子设备和网络的依恋。只需要制定明确的规则和框架,与孩子协商好”。
卡巴斯基实验室为此目标开发出一款名叫“卡巴斯基安全儿童”(KasperskySafeKids)的应用,以及“父母监控”的应用。

这些软件帮助父母控制使用电子设备的时间、调整上网时间表,收取孩子花在电子设备上的时间报告。