俄国民近卫军挤走电子游戏中的美国海军陆战队

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俄罗斯电子游戏”Caliber“  - 俄罗斯卫星通讯社, 1920, 24.06.2022
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俄罗斯国民近卫军正在考虑在本国电子游戏中启用该部门军人形象的想法。这一倡议是由俄罗斯国家杜马信息政策、通信和IT 委员会主席亚历山大·金施泰因(Alexander Khinshtein)提出的。他认为,这将有助于强力部门与年轻一代的俄罗斯人建立信任对话。俄罗斯卫星通讯社研究了使用国民近卫军形象的可能方案,并征询了俄罗斯青年的意见。
“使用这种形式的媒体传播以推动爱国价值观,塑造俄罗斯国民近卫军的正面形象,赋予该部门及其历史以英雄特色可能极为重要”,金施泰因在致俄罗斯国民近卫军总司令维克托·佐洛托夫大将的信函中写道,信函片段在俄罗斯媒体上发表。
目前尚不清楚将如何在虚拟世界中呈现俄罗斯国民近卫军:这将是一个单独的游戏,还是把国民近卫军的角色添加到现有项目中。例如,加入“1C”公司的多人免费射击游戏《鬼魅部隊》(Caliber)中,这里已经可以扮演维加(Vympel)和阿尔法(Alpha)特工。其中每一个都可以定制详细的装备,从现实世界确切转移到虚拟世界。
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尽管社交媒体的反应激烈,但把特种部队引入视频游戏的做法并不是新鲜事儿。在流行的美国游戏中,很早前就可以找到从美国三角洲特种部队(Delta)、美国警察特种部队(SWAT)的所有著名部队。《使命召唤》(Call of Duty)或《幽灵行动》(Ghost Recon)等普及美国特种部队的游戏,销量巨大,历史悠久,深受世界各地粉丝的喜爱,尽管其情节自相矛盾。而在中国的《光荣使命》(Glorious Mission)中,你可以尝试一下中国人民解放军战士的角色。该游戏在2013年取得了巨大的成功,在线玩家超过3亿。
接受卫星通讯社采访的俄罗斯青年对尝试担任国民近卫军角色的机会反应正面,哪怕是虚拟的。
“我们的特种部队早该以这种方式进行推广。我觉得这是正确的方向。先是与俄罗斯国民近卫军一道儿发布了儿童积木,现在发布了电子游戏。要知道,男孩们无论如何都想在电脑上玩战争游戏、射击游戏。这样,就让他们更好地看到我国战士的形象,而不是像超级英雄一样拯救世界且永远是对的美国人的形象。最好让他们看到熟悉的形象:看到与我们生活在同一个城市的人们,看到保卫我们的国家、服役并表现出英雄主义的人们”,来自莫斯科的25岁的尼古拉·安德烈耶夫说。
来自沃罗涅日市的27岁的谢尔盖·索科洛夫也表达了同样的想法。他认为,是时候对西方宣传的美国战士-解放者做出应有的回应了:
“我喜欢这个想法,其实早就该这样了。我们从小都被西方的宣传所包围,没有人对此有任何反应,每个人都对此习惯了。几代人都是看着兰博(Rembo),玩着《使命召唤》(Call of Duty)长大的。虽然这些东西不是我们的。这是舶来品。因此,我认为我们的部队一定需要做类似的事情。这没有任何不好的”,他说。
这样,关于国民近卫军的游戏不仅能够提高认识和改善部队的形象,还可以更好地了解他们从事何种工作,以及这种工作的复杂性和特点何在。此外,更多关于俄罗斯部队的项目将能够使他们在媒体空间与西方士兵竞争,俄罗斯人在其中通常只扮演反派角色。
然而,仅仅在任何游戏中添加一个英勇的俄罗斯战士是不够的。未来的产品应该是高质量且令人信服的,具有引人入胜的情节、精美的图形和高品质的技术性能。更专注于手游市场(手游市场占比43%)的俄罗斯游戏工作室,能否能够成功打造出这样的游戏呢?
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提出倡议的杜马议员金施泰因在Telegram个人频道中指出,他完全相信此类项目会取得成功。他有充分的理由秉持此种观点。
俄罗斯当局对视频游戏产业发展的兴趣现在最为明显。此前,互联网发展研究所已经向新西伯利亚游戏工作室Cyberia Limited拨款2.6亿卢布,请他们在2024年前开发一款关于俄罗斯混乱时期的RPG体裁的电脑游戏,描述俄罗斯大公尤里·米洛斯拉夫斯基(Yuri Miloslavsky)与德米特里·波扎尔斯基(Dmitry Pozharsky) 和库兹玛·米宁(Kuzma Minin)一起反抗波兰入侵者的战争。在圣彼得堡国际经济论坛(SPIEF)上,互联网发展研究所还展示了一款基于斯拉夫神话的游戏。
总的来说,俄罗斯游戏市场现在进入了国际认可的时代,尽管俄罗斯文化被彻底取消。俄罗斯2021年发行的游戏获得了全世界的承认。《循环勇者》(Loop Hero)因其引人入胜的游戏过程而受到西方玩家和记者的高度评价,《黑书》(Black Book)以基于彼尔姆地区民间传说的精工细作的世界令人惊讶,而《国王的恩赐》(King's Bounty)则表明俄罗斯有能力如何创建多方面的角色扮演游戏。
2022年初,来自SkillBox教育项目的俄罗斯游戏行业的专家们一致认为,俄罗斯的成功项目将很快大量发布。这包括在中国腾讯(Tencent)的支持下在西方引起轰动的动作动作冒险游戏《原子之心》(Atomic Heart),以及诸如《秘密之母》(Mother of All Secrets)或《自我损失》(Selfloss)之类的较小项目。
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中国电子游戏市场2023年估值达440亿美元 - 俄罗斯卫星通讯社, 1920, 24.06.2022
中国电子游戏市场2023年估值达440亿美元
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