2021年中国游戏市场实际销售收入2965亿元

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Видеоигры - 俄罗斯卫星通讯社, 1920, 17.12.2021
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据21世纪经济报道,12月16日,中国音数协游戏工委对外发布《2021年中国游戏产业报告》。报告显示,2021年,中国游戏市场实际销售收入2965.13亿元,同比增长6.40%;中国游戏用户规模达6.66亿人,同比增长0.22%。
虽然中国游戏市场实际销售收入依然保持增长态势,但是增幅比例较去年同比缩减近15%(去年为20.71%)。这主要是受去年疫情下宅经济的刺激效应逐渐减弱、年度爆款数量同比有所减少、游戏研发和运营发行成本持续增加等因素影响。
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而从游戏用户规模来看,中国的游戏人口红利已趋于饱和。此外,虽然今年下半年的用户规模比上年呈现下降态势,但这主要是因为防沉迷新规落地,未成年人保护收获实效,整体而言,中国游戏用户结构趋向健康合理。
在出海方面,2021年,中国自主研发游戏海外市场实际销售收入达180.13亿美元,比2020年增加了25.63亿美元,同比增长16.59%。增速同比下降约17%,主要原因是受去年新冠疫情下全球宅经济的激增效应消退的影响。
报告称,游戏出海已经成为越来越多中小型游戏公司的主要策略。从近五年的平均增长幅度看,中国游戏出海份额呈现稳定上升的态势,出海游戏在用户下载量,使用时长和用户付费三个方面均保持较好的增长。
将中国游戏市场进一步细分,移动游戏依然占据中国游戏市场的主导地位。2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,占比为76.06%;客户端游戏市场实际收入588亿元,占比为19.83%;网页游戏市场实际销售收入60.30亿元,占比为2.04%。
报告指出,在中国移动游戏收入排名前100的产品中,主要以角色扮演类游戏、卡牌类游戏和策略类为主,占市场份额将近一半,其中角色扮演类游戏,占比为25%;卡牌类游戏,占比为15%;策略类游戏,占比为9%。
此外,在2021年收入前100移动游戏产品IP类型数量占比中,数量占比最多的是自创IP,占比为41%。
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