根据《韩国时报》消息,2016年,Com2us公司就已经提交了许可证申请,但因美国在韩国部署反导系统、中韩关系恶化而未能获得。那么,差不多4年后怎么就变了呢?
辽宁社会科学院朝鲜-韩国研究中心主任吕超在接受采访时指出,这起事件表明,中韩关系正在变暖。
他说:“众所周知,韩国的文化产品在中国比较受欢迎,包括韩国的游戏和电视剧。此次韩游时隔较长时间再次在华获得版号,说明了两国在文化方面进一步加强联系,尤其是在青少年当中。对此我认为这是一个好事,是中韩文化交流的一个重要步骤。”
从2017年3月开始,韩国游戏公司产品无法再出口中国。当时,北京因美国在韩国部署萨德系统而停止颁发许可证。
吕超说道:“在‘萨德’事件之前,中韩两国关系一直保持着比较密切的正常发展,而‘萨德’以后则出现了较大的问题。对此中韩两国都在促进文化交流方面做出了很多努力。虽然‘萨德’问题尚未彻底被解决,但是韩国已经在低调地处理中。今后随着问题的解决,我想双边关系会得以全面恢复。”
值得一提的是,今年第三季度,仅有一家外国公司获得了游戏许可证。
专家:“当然凡事都有两面性,一方面电子游戏能够加强文化交流,促进国民感情。但是另一方面如果过度沉迷其中,陷入不能自拔的状态,也是不可取的,毕竟这种案例在中国比比皆是。”
2014年出版的《魔灵召唤天空之役》,是公司最为流行的游戏之一。在国外市场创造的利润超过了80%。
知情者在接受《韩国时报》采访时宣布,此举发出的信号是,韩国游戏公司可再次进入中国市场了。
目前,中国是最大的游戏市场。据Newzoo评估,年底前的总收入可达410亿美元。韩国占中国公司进口游戏的14.3%,美国居第一,为30.9%,日本第二,占22.4%。
吕超认为:“目前,中国产品在韩国市场很受喜爱,而韩剧等韩国文化产品进入中国更是受欢迎。从这一角度来看,文化领域的交流确实还有待改善。我认为随着当前两国关系的好转,文化交流也会慢慢转暖。”