大一女生周文(音)已经在"恋与制作人"游戏中为虚拟男友花掉100多元人民币。为了升级还需要购买数字金币和虚拟珠宝。她并不心痛钱。她告诉《南华早报》,她会接到虚拟男友电话并收到微信,进行虚拟约会。她没有男朋友,好在有一个虚拟的,她坦承道。不过这位大学生算过,为了玩通关,得花1.6万元人民币。所以她不敢保证自己的虚拟浪漫史不会被现实中有限的物质条件而中断。
中国的网络游戏市场一直是五花八门、利润丰厚。但以前该产品的消费者统统为男性。如今有越来越多的女性对网络和在线游戏着了迷。根据北京艾瑞咨询公司(iResearch)的数据,2016年女性已占全部玩家的四分之一。最受欢迎的游戏正是那些所谓"仿真约会"--网落游戏的情节和目的就是为了能让虚拟恋爱结出果实。最新一款流行游戏就是"恋与制作人"。玩家可以同时同四个不同的男性建立关系。为了吸引更多的女性,他们都有中国著名演员的名字。该游戏的受欢迎程度甚至超过了长期以来稳居下载量最大的"王者荣耀"--一个幻想武打游戏。"恋与制作人"仅发布一周,就给设计者们带来30万元的利润。原来,游戏可以免费下载,但为了让人物升级,需要充值。当然离"王者荣耀"的资本积累暂时还相差甚远--它在3个月内就给游戏设计者腾讯公司带来60亿元的利润,打破该领域纪录。
由于以前大多数玩家都是男性,游戏也都是针对他们而设计的,但现在当有越来越多的女性着迷后,游戏内容的设计也考虑到了她们的兴趣。这些众多游戏都有爱情内容。甚至还有诱人的减肥应用软件。例如,在Burn your fat with me应用软件中,虚拟男友"凯"(音)监督姑娘不要贪吃甜食。她瘦身越多,虚拟男友就变得越可爱,越有性感。该软件由日本研制而成,但在中国最受欢迎。
有趣的是,这发生在一个女性远比男性少的国家。根据统计资料,在中国每100名未婚女性对应116名未婚男性。而这意味着,有3000多万男性找不到对象。考虑到目前的人口状况,女性本应有选择对象的余地。但她们却选择虚拟男友。随着社交网络的普及,年轻人把越来越多的时间花在网上。许多人都已经不习惯进行现实的交流,甚至都不知道在现实生活中对对方如何表达自己的情感,中国心理卫生协会会员、国家二级心理咨询师肖雪萍如是说。
她解释道,"此类软件能够受女性追捧还有两方面的原因。一方面,部分女性可能是真的没有在现实生活中遇到合适的人,所以就会去寻找一个替代性的虚拟角色来填补心理上的缺口。另一方面,可能是有些女性不具备在现实生活中建立亲密关系的能力,她们不知道该如何跟一个活生生的异性建立起关系,如何向对方表达自己的情感,社交和人际关系方面对她们而言是一个短板。同时,这些女性也不知道如何去提升自己的社交能力,所以,就将情感需求转移到这样的软件上。我觉得现在的年轻人由于过度依赖网络,其人际交往的能力在下降,他们在现实生活中获取情感关系知识的能力也在下降。这样的软件太过于铺天盖地的出现,反而助长了一些人的‘社会退缩',比如窝在家里,不愿在现实生活中通过与人交往来获得真实的情感支持,久而久之,这是非常不利的情况。"
不过这种局面倒有利于商人,在男性游戏市场饱和的条件下,女性游戏则具有广阔的前景。能抓住女人心的游戏产品越多,单身女性也就越多--她们更愿把钱塞进游戏市场经纪人的钱包。