《三国杀》还是《魔卡领域》:中国为何被桌游捕获

目前桌游在成年人中大受欢迎。他们早就不玩一些幼稚普通的游戏,也早就不再只想着象棋、围棋和麻将。根据Quartz网站的资料显示,桌游游戏的销售在全世界迅速增长,从2016年开始它们成为Kickstarter产品募资平台最受资助的项目。譬如,Kingdom Death: Monster在平台上需要募资1000万美元,而实际上募资了1200万美元。
Sputnik

于是就出现了这样一个问题:桌游大受欢迎的秘密在哪?

人工智能战胜顶级扑克高手
桌游的主要优势在于无论男女老少都可以玩。此外这不仅是一个让自己感受自己不熟悉角色的最佳方式,而且它与电脑游戏的区别在于这是让自己与家人朋友共处的极佳机会,而不是在电脑屏幕前自闭起来。

亚洲这个问题更严重,因此“桌游的复兴”能席卷中国一点也不奇怪。

中国在世界桌游市场所占的份额为5.858亿美元。据预测在2025年前桌游在中国的市场份额将达到16.75亿美元。

中国玩家最喜欢经典的桌游。譬如欧洲的卡坦岛和卡卡颂,游戏要求玩家们用计算力、战略思维和谈判能力最大限度地参与其中。

人工智能能保护孩子免遭暴力了?
但是中国最受欢迎的桌游实际上是《三国杀》,它是在《三国演义》的情节基础上和从征服了西方国家桌游玩家的游戏《砰!》得来的游戏规则的基础上出现的一种扑克牌游戏。在过去的几年中,由于狼人角色扮演游戏狼人游戏的突然流行,对桌游的兴趣大幅增加。 狼人游戏的情景是,狼人在晚上暗中杀死一位村民,而其他人则必须通过洞察力在白天发现并消灭狼人。

在年轻人中,像《万智牌》这样除了游戏过程本身还包括收集、交换和收藏的游戏,也受到了人们的喜爱。

同时,中国游戏制造商不仅在努力进口更多的游戏,而且还在尝试自己创造游戏。

根据中国桌游游戏门户网站dicehobby.com去年的一项研究,669名受访者中有一半说他们在桌游上花费了1到5千元,而83%的人承认他们投资了桌游游戏的众筹项目。