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报告:2030年前中国电子游戏市场的产值增长将超过40%
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俄罗斯卫星通讯社莫斯科8月21日电 据德国数据统计公司Statista的报告,2030年前,中国电子游戏市场的产值增长将超过40%。 2025年8月22日, 俄罗斯卫星通讯社
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Statista公司在报告中表示,2025年,中国电子游戏市场规模预计达1376亿美元,到2030年,将增至1965亿美元,增幅约44%。 Statista公司在报告中指出,中国电子游戏市场的规模位居全球第二,仅次于美国。美国电子游戏市场2025年的产值预计达1418亿美元,到2030年将增至1993亿美元。 电子游戏市场排名前五的国家还包括日本、英国和韩国。 据Statista公司预测,2025年,全球电子游戏市场规模将突破5200亿美元,到2030年将增长至约7300亿美元。 新华社4月2日援引中国音像与数字出版协会(CADPA)数据报道,2024年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。中国电子游戏《原神》和《崩坏:星穹铁道》位列全球100多个国家和地区最受欢迎下载游戏榜单。
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报告:2030年前中国电子游戏市场的产值增长将超过40%
2025年8月22日, 00:42 (更新: 2025年8月22日, 05:01) 俄罗斯卫星通讯社莫斯科8月21日电 据德国数据统计公司Statista的报告,2030年前,中国电子游戏市场的产值增长将超过40%。
Statista公司在报告中表示,2025年,中国电子游戏市场规模预计达1376亿美元,到2030年,将增至1965亿美元,增幅约44%。
Statista公司在报告中指出,中国电子游戏市场的规模位居全球第二,仅次于美国。美国电子游戏市场2025年的产值预计达1418亿美元,到2030年将增至1993亿美元。
电子游戏市场排名前五的国家还包括日本、英国和韩国。
据Statista公司预测,2025年,全球电子游戏市场规模将突破5200亿美元,到2030年将增长至约7300亿美元。
新华社4月2日援引中国音像与数字出版协会(CADPA)数据报道,2024年中国自主研发游戏在海外市场实际销售收入为185.57亿美元,同比增长13.39%。中国电子游戏《原神》和《崩坏:星穹铁道》位列全球100多个国家和地区最受欢迎下载游戏榜单。