宅家玩网游:俄罗斯人疫情隔离期沉浸在虚拟世界中

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俄罗斯视频游戏开发商希望进入中国市场 - 俄罗斯卫星通讯社
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在因新冠肺炎(COVID-19)疫情宣布全国隔离后,俄罗斯人被关在了家里。除了看电视、读书外,越来越多的人选择网络游戏消磨时间。何况在宣布新冠肺炎大流行的条件下,大多游戏开始免费。那么是否可以据此认为,俄罗斯即将出现“游戏行业的繁荣”?更多详情——请您在俄罗斯卫星通讯社和广播电台的文章中了解。

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新冠肺炎到底打击游戏业抑或利好游戏业?
从新冠肺炎疫情爆发之初以及中国实施自我隔离制度开始,人们就明白,在疫情隔离期也不会感到烦闷。因为病毒闭门不出的人们开始在网上上传自己打发时间的视频和图片。中国IT业甚至声称出现了新一轮荣景。电脑游戏似乎使人们不再恐惧甚至遗忘游戏依赖症。世卫组织(WHO)甚至呼吁人们待在家,玩电脑游戏。当然,这完全出乎人们的意料,因为此前世卫组织认定电脑游戏依赖症是一种危险的心理障碍。

俄罗斯Mail.Ru Group集团旗下游戏平台MY.GAMES营销和广告经理叶连娜·格里戈良向俄罗斯卫星通讯社和广播电台记者证实,目前俄罗斯的游戏活跃人数出现了从未有过的增长。

“根据MY.GAMES的受众参数,我们确实看到,在家玩游戏的用户变得更加活跃:在最受欢迎的网络游戏《战争前线》(Warface,类似于反恐精英CS)中,PC(personal computer,个人计算机)端活跃用户人数比2月增加46%,而网络游戏《战意》(Conqueror's Blade)的PC端活跃用户人数比2月增加了60%。游戏机受众也增加了”,——格里戈良指出。

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公司向游戏用户推出形形色色的赠品,努力把人留在家中。

“鉴于日益增加的游戏需求,我们认为应该帮助用户度过这段时间,使他们的闲暇时间更丰富多样。为此,MY.GAMES游戏平台专门与俄罗斯社交网站VK.com(原vkontakte.ru,简称VK)和Odnoklassniki.ru一道儿,启动了#在家游戏活动(#ИграемДома)。我们为所有用户赠送了游戏内奖品和实际奖品——600台iPhone 11。我们相信,这类公司有助于游戏玩家在居家隔离的艰难时期转移注意力,通过打喜爱的游戏愉快度过时间”,——Mail.Ru Group向俄罗斯卫星通讯社和广播电台介绍说。

按照俄罗斯最大的在线购票旅游服务公司Aviasales的民调数据,大多俄罗斯人在自我隔离期间进行了大扫除,而且做了“此前从未做过的事情”。排在第二位是最自觉的人:他们把更多精力花在学习和工作上。排在第三位的是那些把时间用在打游戏、读书和看电视连续剧的人。

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“要知道游戏——这不仅是娱乐,而且也是与亲朋好友保持联络的方法。在网上游戏中,用户积极协作——通过语音联络方式交谈、完成团队任务、集结成队等。这种观点在自我隔离的语境下尤为重要,要知道它有助于更轻松地胜任一成不变呆在家中的任务。重要的还包括,网络游戏是廉价的时间消磨方式:游戏可以免费打,只需要电脑和网络就够了”,——格里戈良指出。

把游戏当作主要消磨时间工具的俄罗斯人同意叶莲娜的意见。对许多人来说,网络游戏——还是一种以游戏形式出现的了解新鲜事物的方法

“在隔离前我没有特别多的时间打游戏。可能在一天快结束时抽出1到两小时的时间上网打Dota 2游戏。而现在我已经打完了那些曾经非常期待的游戏,——来自车臣格罗兹尼的程序员阿列克谢介绍说,——许多人称打电脑游戏是空洞的消遣,会使人变笨却不会带来任何益处,但我决不同意这种看法。我最喜爱的游戏之一《坎巴拉太空计划》(Kerbal Space Program)帮助我理解了宇宙飞船的工作,它如何飞往太空,以及如何正确设计宇宙飞船。”

但对大多人来说,游戏为再度遇到朋友提供了可能性,哪怕是在网上的虚拟空间闲逛时。

“为了减压,我在隔离开始前总爱玩一个网上游戏——Warframe。现在我玩的更多了。我是和自己的朋友们一块玩儿的。我们试图通过这个游戏填补隔离期的孤单寂寞。我们在游戏中相遇,一起做点什么,承担使命”,——莫斯科女大学生玛丽安娜告诉俄罗斯卫星通讯社和广播电台。

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“当您把自己锁在屋内几天时,视频游戏就成了救命稻草。在这里,你可以沉浸在任何时代的引人入胜的冒险旅程中,以朋友形式出现的愉快旅伴不会让你寂寞,有助于把注意力从窗外的空旷荒凉中转移开”,——沃罗涅日的银行员工谢尔盖介绍说。

莫斯科的心理学家玛丽亚在隔离前从不打游戏,但现在打游戏成了与亲朋好友保持联络的不多方法之一:

“我是一个喜欢实际交往胜过网上聊天的人,但现在我在和朋友们一起打网络游戏。原来,这也是快乐的,要知道你可以在隔离期也感觉不到孤独沉闷。我不知道自己在隔离期结束后是否还会打游戏,但现在这确实为我带来了快乐。我甚至在考虑买台游戏机”。

包括Activision, Blizzard, Riot Games, Amazon Appstore在内的18个网游公司疫情隔离期打游戏的倡议#PlayApartTogether。网游公司打算在游戏中合力宣传世卫组织的新冠病毒肺炎抗疫信息。

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