分析师分析了2020年1月至2021年3月期间娱乐行业的在线销售情况(儿童游乐园、VR公园、自然保护区和庄园游览、探险、乘船游览、体验式礼物、极限娱乐),以及疫情如何影响该行业的运营。
研究作者发现:“ 2021年2月在线销售营业额占瘟疫爆发前的2020年2月的营业额的85%,但2021年2月该产品类别的平均购买数额比2020年同期低35%。同时,在线交易的数量增加了31%,这表明人们更经常地取悦自己和亲人,但与此同时,他们试图让娱乐消费低于瘟疫爆发前,因此选择更经济的娱乐和休闲方式。”
CloudPayments解释说,娱乐业是受冠状病毒大流行影响最大的行业之一。大规模的自我隔离、购物中心和儿童娱乐场所的关闭以及居民收入的减少,所有这些都影响了该行业的运营。
分析人士称:“如果2020年初行业呈现出年初的自然增长:2月营业额比1月增长42%,那么3月营业额比2月下降了61%,而4月与冠状病毒大流行有关的限制达到高峰,营业额下降了91%。其余9%的营业额来自可以在线获取的远程娱乐。